Наша цель – подготовка IT-экспертов,
обладающих уникальным сочетанием
теоретических и практических навыков
В.А. Сухомлин,
профессор, д.т.н., руководитель ВКШ
О школе
Условия поступления
Программа обучения
Дистанционное обучение
Заявка на обучение
Расписание
Преподаватели
Выпускники
О нас пишут
Новости
Контакты
Отзывы
Мы в социальных сетях:
Курс 5JPF "Основы программирования на языке Java"
После изучения курса вы сможете
Cоздавать приложения на языке Java
Создавать многопоточные программы
Использовать исключения
Использовать обобщения (Generics)
Компоновать элементы графического интерфейса
Использовать модели событий
Создавать GUI-приложения с использованием технологии SWING
Создавать сетевые приложения, использующие протокол TCP/IP
Содержание курса
Основы технологии Java. Понятия и термины
Краткая история Java
Преимущества и особенности Java
Понятия и термины
Комментарии в языке Java
Алфавит языка Java
Зарезервированные слова
Типы данных, переменные и операторы
Примитивные типы данных
Объявления переменных
Область действия и значения по умолчанию
Приведение типов
Операторы
Перечисления
Управление течением программы
Составные операторы
Условные выражения : оператор if-then
Условные выражения : оператор switch/case
Циклы: цикл с предусловием while…
Циклы: цикл с постусловием do… while
Циклы: цикл с фиксированным количеством итераций for
Циклы: цикл перебора коллекций типа foreach
Методы
Создание и использование метода
Возврат значения из метода
Передача параметров в метод
Перегрузка методов
Методы с переменным количеством параметров
Массивы
Определение массивов
Одномерные массивы в Java
Многомерные и иррегулярные массивы
Инициализация и управление массивами
Классы и объекты
Объектно-ориентированная концепция
Переменные класса и экземпляра класса
Объектные ссылки и сборка мусора
Наследование
Механизм наследования в Java
Перекрытие методов и позднее связывание
Методы класса Object
Конструкторы
Предназначение конструкторов
Использование конструкторов
Порядок работы конструкторов
Обратный вызов как пример использования конструкторов
Обобщенное программирование
Общие сведения о настраиваемых типах
Создание настраиваемого типа
Ограниченные типы и метасимвольные аргументы
Ограниченные типы и коллекции
Ограничения настраиваемых типов
Работа со строкам
Класс String и его особенности
Методы класса String
Сравнение классов String и StringBuffer
Абстрактные классы и интерфейсы
Абстрактные классы : постановка задачи
Решение задачи с помощью абстрактных классов
Интерфейсы : постановка задачи
Решение задачи с помощью интерфейсов
Пакеты и модификаторы доступа
Пакеты
Параметр CLASSPATH
Модификаторы доступа
Инкапсуляция
Графические компоненты SWING
AWT как предшественник SWING
Иерархия классов Swing
Графические компоненты SWING
Менеджеры размещения компонентов
Общие сведения о менеджерах расположения
Стандартные менеджеры расположения
Вспомогательные компоненты
Комбинирование менеджеров расположения
Графика в языке Java
Графический контекст и методы его работы
Определение цветов и шрифтов
Рисование на поверхности компонентов
Обработка событий в Java
Основы механизма обработки событий
Классы-обработчики
Примеры использования классов-обработчиков
Внутренние классы
Обработка исключительных ситуаций
Описание механизма обработки исключений
Способы обработки исключений
Диагностические утверждения
Многопоточное программирование
Многопоточная модель Java
Создание потоков в рамках JVM: Класс Thread и интерфейс Runnable
Методы класса Thread
Синхронизация потоков
Синхронизация : постановка задачи
Способы синхронизации потоков
Методы wait() и notify() класса Object
Способы управления жизненным циклом потока
Потоки ввода-вывода
Иерархия потоковых классов
Чтение данных с консоли
Сериализация объектов
Работа со стеком TCP / IP
Сетевые классы Java
Примеры реализации сетевых приложений : клиент
Примеры реализации сетевых приложений : сервер
Примеры реализации сетевых приложений: многопоточный сервер